@font-face {
    font-family: "MADE Tommy";
    src: url("fonts/MADE TOMMY Medium_PERSONAL USE.otf") format("opentype");
    font-weight: 800;
    font-style: normal;
}


body { background:#141235; color:white; font-family:"MADE Tommy", Arial, sans-serif;
, sans-serif; margin:0; }

/* Leicht pulsierender Hintergrund */
body::before {
    content: "";
    position: fixed;
    inset: 0;
    background: url('Bilder/background.png') center center / cover no-repeat;
    opacity: 0.2;
    pointer-events: none;
    z-index: -1;
    animation: bgPulse 40s ease-in-out infinite;
    transform-origin: center;
}

:root {
    --bb-tile-size: 75px;
    --bb-gap: 6px;
}


/* Globaler leichter Textschatten für alle Texte */
body, body * {
    text-shadow: 0 0 6px rgba(0, 0, 0, 0.7);
}


@keyframes bgPulse {
    0%, 100% { transform: scale(1); }
    50% { transform: scale(1.04); }
}

/* Grundlayout */
#middle-row {
    display: flex;
    align-items: flex-start;
    gap: 1vw;
    padding: 48vh 1vw 0;
}

/* In der Moderator-Ansicht kein riesiger Abstand nach oben */
body:not(.player-view) #middle-row {
    padding: 2vh 1vw 0;
}


#players-section {
    padding: 2vh 1vw 2vh;
    overflow: hidden; /* verhindert Scrollbar beim Cam-Pop-Out */
}


/* Moderator-Cam oben links */
#moderator-cam {
    width: 451px;
    aspect-ratio: 16 / 9;
}

.cam-frame {
    background:#000;
    border:3px solid #00aaff;
    border-radius:10px;
    overflow:hidden;
    position:relative;
    box-shadow:0 0 12px rgba(0,170,255,0.5);
}

/* Aktiver Spieler: Cam mit starkem Glow wie bei der Überschrift */
.player.active-player .cam-frame {
    border-color: #ffffff;
    box-shadow:
        0 0 8px rgba(255, 255, 255, 0.9),
        0 0 16px rgba(0, 170, 255, 0.8),
        0 0 25px rgba(0, 170, 255, 0.6);
    animation: titleGlow 2.5s ease-in-out infinite;
}


/* Moderator-Cam oben links, gleiche Größe wie Spieler-Cams */
#moderator-cam {
    position: relative;    /* WICHTIG: Macht Round-Wrapper daran ausrichtbar */
    width: 451px;
    height: 253px;
    aspect-ratio: 16 / 9;

    /* NEU: Inhalte dürfen über den Rahmen hinausragen */
    overflow: visible;
}

#moderator-cam .moderator-video-box {
    position: relative;
    width: 100%;
    height: 100%;
    overflow: hidden;      /* HIER wird das Video wieder auf den Rahmen beschnitten */
    border-radius: inherit;/* gleiche Rundung wie der Rahmen */
}



/* Moderator-Video füllt den Rahmen komplett aus */
#moderator-cam video {
    width: 100%;
    height: 100%;
    display: block;
    object-fit: cover;
}

/* Spieler-Cams unten nebeneinander */
#players {
    display: flex;
    gap: 1vw;
    justify-content: center;
}

.player {
    flex: 1;
    display: flex;
    justify-content: center;
}

/* Rahmen + Box für die vdo-Cams */
.player-cam {
    width: 451px;
    height: 253px;
    aspect-ratio: 16 / 9;
}

.video-box {
    width: 100%;
    height: 100%;
    background: #000;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
}

/* vdo.ninja-iframe füllt den Rahmen, kein schwarzer Balken */
.player-cam .video-box iframe,
.player-cam .video-box video {
    width: 100%;
    height: 100%;
    display: block;
    border: 0;
    object-fit: cover;
}


.cam-frame video,
.player-cam .video-box iframe,
.player-cam .video-box video {
    width:100%;
    height:100%;
    object-fit:cover;
}

/* Spieler-Cams unten nebeneinander */
#players {
    display:flex;
    gap:1vw;
    justify-content:flex-start;
}

.player {
    display:flex;
}

.player-cam {
    width:451px;
    aspect-ratio:16 / 9;
}

/* Badges: Name + Punkte unten, Herzen oben rechts */
.info-badge {
    position:absolute;
    background: rgba(0, 170, 255, 0.9);
    padding:4px 10px;
    border-radius:999px;
    border:2px solid #fff;
    display:flex;
    align-items:center;
    gap:6px;
    font-weight:bold;
    font-size:15px;
    color:white;
}

.name-badge {
    bottom:6px;
    left:50%;
    transform:translateX(-50%);
}

.corner-badge {
    top:6px;
    right:6px;
}

.score {
    text-transform:uppercase;
}

.lives {
    font-size:13px;
}

/* Ausgeschiedene Spieler ausgrauen */
.player.eliminated .cam-frame,
.player.eliminated .video-box,
.player.eliminated .info-badge {
    filter:grayscale(100%) brightness(0.7);
    opacity:0.8;
}

.player.eliminated .score,
.player.eliminated .lives {
    color:#e0e0e0;
}

/* Wrapper legt die Position fest (wie früher das Runden-Badge) */
#round-wrapper {
    position: absolute;

    /* UNTERER Rand des Stacks liegt 2vh über der Mod-Cam */
    bottom: calc(100% + 2vh);

    left: 50%;
    transform: translateX(-50%);

    width: 451px;                 /* gleich breit wie Mod-Cam */
    display: flex;
    flex-direction: column;       /* oben: Runde, dann Überschrift, dann X/Y */
    align-items: center;
    row-gap: 2vh;                 /* 2vh Abstand zwischen den drei Elementen */
    z-index: 800;
}



/* Das Runden-Badge selbst ist nur so breit wie sein Inhalt */
#round-indicator {
    display: inline-block;
    background: rgba(0, 170, 255, 0.9);
    border-radius: 20px;
    padding: 4px 14px;
    font-size: 24px;
    font-weight: bold;
    color: #fff;
    border: 2px solid #fff;
    letter-spacing: 0.05em;
}


#set-theme {
    /* kein position:absolute mehr – nimmt am Flex-Layout teil */
    padding: 8px 20px;
    text-align: center;
    font-size: 40px;
    font-weight: bold;
    background: rgba(0, 170, 255, 0.9);
    border-radius: 20px;
    border: 2px solid #fff;
    letter-spacing: 0.05em;
    animation: titleGlow 2.5s ease-in-out infinite;

    white-space: normal;       /* mehrzeilige Überschrift erlaubt */
    line-height: 1.2;
    word-break: break-word;

    width: 451px;
    max-width: 451px;
    box-sizing: border-box;    /* Breite inkl. Padding/Border */
}



/* Runde & Überschrift nur in der Spieler-Ansicht anzeigen */
body:not(.player-view) #round-indicator,
body:not(.player-view) #set-theme {
    display: none;
}




/* Moderator-Panel unten */
#moderator-panel {
    display: block;          /* Statt Flex-Row: ganz normales Block-Layout */
    margin-left: 20px;
}

/* Linke Spalte: Spieler-Steuerungen */
#mod-left-col {
    margin-bottom: 20px;     /* kleiner Abstand zu #zeile1 */
}


/* Spieler-Controls + Sound-Einstellungen nebeneinander */
/* Spieler-Controls + Sound-Einstellungen nebeneinander */
#zeile1 {
    display: flex;        /* volle Breite nutzen, sauber linksbündig */
    align-items: flex-start;
    gap: 30px;
    margin-top: 20px;
}


/* Linke Seite: Spieler-Reihen – Breite = Inhalt */
#zeile1 #mod-players {
    flex: 0 0 auto;
}

/* Rechte Seite: Sound-Einstellungen – Breite = Inhalt */
#zeile1 #sound-settings {
    flex: 0 0 auto;
}



/* Sound-Einstellungen im Moderator-Panel */
#sound-settings {
    margin-top: 0;
    padding-top: 0;
    max-width: none;  /* altes max-width: 33% sicher überschreiben */
}



#sound-settings h4 {
    margin: 0 0 6px 0;
    font-size: 14px;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 0.08em;
    color: #e0e0e0;
}

#sound-settings .sound-row {
    display: flex;
    align-items: center;
    gap: 8px;
    margin: 4px 0;
    font-size: 13px;
}

#sound-settings label {
    min-width: 130px;
}

#sound-settings input[type="range"] {
    flex: 1;
}


/* Timer im Moderator-Panel */
#timer-panel {
    margin-top: 10px;
    padding: 8px 0;
    display: flex;
    align-items: center;
    gap: 12px;
}

#timer-display {
    min-width: 80px;
    text-align: center;
    font-size: 24px;
    font-weight: bold;
    padding: 4px 10px;
    border-radius: 999px;
    border: 2px solid #00c3ff;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.6);
}




/* Ansicht-Umschalter + Timer-Buttons im Moderator-Panel */
#view-toggle,
#view-toggle-top,
#hide-top-toggle,
#mod-top-controls .timer-preset,
#timer-stop-btn,
#wrong-answer-btn,
#revive-btn {
    padding:0.8vh 1.5vw;
    margin:0.4vh 0.4vw;
    border-radius:999px;
    border:2px solid #ffffff;
    background: #d32f2f;
    color:#ffffff;
    font-size:14px;
    font-weight:bold;
    cursor:pointer;
}
#set-buttons .set-btn {
    padding:0.8vh 1.5vw;
    margin:0.4vh 0.4vw;
    border-radius:999px;
    border:2px solid #ffffff;
    background: #fff000;
    color:#ffffff;
    font-size:14px;
    font-weight:bold;
    cursor:pointer;
}




/* Toolbar-Layout oben im Moderator-Panel */
#mod-top-controls {
    display:flex;
    flex-wrap:wrap;
    align-items:center;
    gap:3px;
    margin-top: 20px;
}


/* Button oben links (nur Position, Optik kommt aus Block darüber) */
#view-toggle-top {
    position:fixed;
    top:1vh;
    left:1.5vw;
    z-index:1000;
}

#view-toggle:hover,
#view-toggle-top:hover {
    background:rgba(255,255,255,0.12);
}

/* Moderator- vs. Spieler-Ansicht */
body.player-view #moderator-panel {
    display: none;
}

body.player-view section#moderator-panel {
    display: none !important;
}


/* In der Spieler-Ansicht: Moderator-Ansicht-Button oben links anzeigen */
body.player-view #view-toggle-top {
    display:block;
}

/* In der Moderator-Ansicht: der Button oben links soll NICHT erscheinen */
body:not(.player-view) #view-toggle-top {
    display:none;
}


body:not(.player-view) #players-section {
    display:none;
}

/* Moderator-Cam nur in der Spieler-Ansicht anzeigen */
body:not(.player-view) #moderator-cam {
    display:none;
}

/* Animation beim Herzverlust */
@keyframes heartHit {
    0%   { transform: scale(1);   opacity: 1; }
    30%  { transform: scale(1.3); opacity: 1; }
    60%  { transform: scale(0.8); opacity: 0.6; }
    100% { transform: scale(1);   opacity: 1; }
}


.lives.hit {
    animation: heartHit 0.35s ease-out;
}

/* Ausgrauen von Spielern ohne Herzen */
.player.eliminated {
    filter: grayscale(1);
}

/* Kurze Ausblend-/Graustufen-Animation, wenn ein Spieler ausscheidet */
@keyframes playerEliminate {
    0% {
        transform: scale(1);
        filter: grayscale(0) brightness(1);
        opacity: 1;
    }
    40% {
        transform: scale(0.96);
        filter: grayscale(0.7) brightness(0.6);
        opacity: 0.6;
    }
    100% {
        transform: scale(1);
        filter: grayscale(1) brightness(0.7);
        opacity: 0.8;
    }
}

/* Fade-In-Animation beim Wiederbeleben */
@keyframes playerRevive {
    0% {
        transform: scale(0.96);
        filter: grayscale(1) brightness(0.6);
        opacity: 0.4;
    }
    100% {
        transform: scale(1);
        filter: grayscale(0) brightness(1);
        opacity: 1;
    }
}

.player.reviving .cam-frame,
.player.reviving .video-box,
.player.reviving .info-badge {
    animation: playerRevive 0.5s ease-out;
}


.player.eliminated-anim .cam-frame,
.player.eliminated-anim .video-box {
    animation: playerEliminate 0.6s ease-out;
}



#timer-overlay-player {
    position: relative;
transform-origin: center;
    padding: 6px 20px;
    border-radius: 999px;
    border: 2px solid #fff;
    background: rgba(0, 170, 255, 0.9);
    font-size: 24px;
    font-weight: bold;
    letter-spacing: 0.08em;
    color: #ffffff;
    opacity: 0;
    pointer-events: none;
    transition: opacity 0.4s ease-out;
}

/* Letzte 10 Sekunden: Warn-Design (rot) */
#timer-overlay-player.timer-urgent {
    background: rgba(231, 76, 60, 0.92);
    border-color: #ffffff;
    box-shadow:
        0 0 14px rgba(231, 76, 60, 0.65),
        0 0 22px rgba(255, 255, 255, 0.22);
}

/* Falls im Moderator-Panel #timer-display existiert, ebenfalls rot färben */
#timer-display.timer-urgent {
    border-color: rgba(231, 76, 60, 0.95);
    box-shadow: 0 0 12px rgba(231, 76, 60, 0.55);
}


#timer-overlay-player.visible {
    opacity: 1;
}

#timer-overlay-player.fade-out {
    animation: timerFadeOut 0.8s ease-out forwards;
}

@keyframes timerFadeOut {
    0% {
        opacity: 1;
        transform: scale(1);
    }
    100% {
        opacity: 0;
        transform: scale(0.9);
    }
}


/* Overlay nur in der Spieler-Ansicht benutzen */
body:not(.player-view) #timer-overlay-player {
    display: none;
}

#sound-settings h4 {
    margin: 0 0 6px 0;
    font-size: 14px;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 0.08em;
    color: #e0e0e0;
}

#sound-settings .sound-row {
    display: flex;
    align-items: center;
    gap: 8px;
    font-size: 13px;
}

#sound-settings label {
    min-width: 130px;
}

#sound-settings input[type="range"] {
    flex: 1;
}

#sound-settings #master-volume-label {
    min-width: 40px;
    text-align: right;
    font-variant-numeric: tabular-nums;
}

/* BB-Einstellungen im Moderator-Panel */
#bb-settings {
    margin-top: 10px;
    padding-top: 6px;
    border-top: 1px solid rgba(255,255,255,0.2);
}

#bb-settings h4 {
    margin: 0 0 6px 0;
    font-size: 14px;
    text-transform: uppercase;
    letter-spacing: 0.08em;
    color: #e0e0e0;
}

#bb-settings .bb-row {
    display: flex;
    align-items: center;
    gap: 8px;
    margin: 4px 0;
    font-size: 13px;
}

#bb-settings label {
    min-width: 160px;
}

#bb-settings input[type="number"] {
    width: 80px;
}



@keyframes titleGlow {
    0% {
        box-shadow:
            0 0 5px rgba(255, 255, 255, 0.6),
            0 0 10px rgba(255, 255, 255, 0.4),
            0 0 15px rgba(255, 255, 255, 0.2);
    }
    50% {
        box-shadow:
            0 0 9px rgba(255, 255, 255, 0.9),
            0 0 16px rgba(255, 255, 255, 0.6),
            0 0 25px rgba(255, 255, 255, 0.4);
    }
    100% {
        box-shadow:
            0 0 5px rgba(255, 255, 255, 0.6),
            0 0 10px rgba(255, 255, 255, 0.4),
            0 0 15px rgba(255, 255, 255, 0.2);
    }
}


/* Gemeinsame Grundstyles für Bildbereich */
.bb-item {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
}

.bb-image {
    display: block;
    object-fit: contain; /* Bild vollständig sichtbar lassen */
    border-radius: 8px;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.6);
    box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}

.bb-label {
    margin-top: 2px;
    font-size: 11px;
    text-align: center;
    word-break: break-word;
}




/* MODERATOR-ANSICHT: alle Bilder in einem einfachen rechteckigen Grid */
body:not(.player-view) #unsorted-section {
    flex: 1;
    padding: 0 1vw;
}

body:not(.player-view) #bb-items-layer-mod {
    display: grid;
    align-items: flex-start;

    /* 8 % von 50px ≈ 4px Abstand */
    gap: 4px;

    /* feste Kachelgröße 100px im Moderator-Panel */
    grid-template-columns: repeat(
        auto-fit,
        minmax(100px, 100px)
    );
}

/* Spieler-Layer in der Moderator-Ansicht nicht anzeigen */
body:not(.player-view) #bb-items-layer-player {
    display: none;
}



/* Thumbnails in der Moderator-Ansicht */
body:not(.player-view) .bb-item {
    width: auto;
}

body:not(.player-view) .bb-image {
    width: 100px;
    height: 100px;
    margin: 0 auto;
}



/* SPIELER-ANSICHT: BB-Root ist ein fest positioniertes Rechteck */
body.player-view #unsorted-section {
    position: fixed;

    /* Gesamtbereich der Rasterfläche */
    top: 2vh;
    left: 26vw;
    width: 73vw;
    height: 70vh;

    padding: 0;
    z-index: 500;

    display: grid;
    align-content: flex-start;
    overflow: hidden;

    /* Rahmen entfernt, nur noch der Inhalt zählt */
    box-sizing: border-box;
}



body.player-view #bb-items-layer-player {
    position: absolute;
    inset: 0;
    display: grid;
    box-sizing: border-box;
    align-items: flex-start;
    justify-items: center;
    align-content: flex-start;
    gap: var(--bb-gap, 6px);

    /* Kachelgröße in der Spieler-Ansicht exakt aus der Variable */
    grid-template-columns: repeat(
        auto-fit,
        minmax(var(--bb-tile-size, 75px), var(--bb-tile-size, 75px))
    );
}

/* Moderator-Layer in der Spieler-Ansicht verstecken */
body.player-view #bb-items-layer-mod {
    display: none;
}





/* SPIELER-ANSICHT: Bilder werden absolut ins Raster gesetzt */
body.player-view .bb-item {
    position: relative;
}


body.player-view .bb-image {
    width: 100%;
    height: auto;
    aspect-ratio: 1 / 1;
    object-fit: contain;
}


/* Namen in der Spieleransicht ausblenden, um Platz zu sparen */
body.player-view .bb-label {
    display: none;
}

/* In der Spieler-Ansicht: Namen als Chip im Bild anzeigen, sobald aufgedeckt */
body.player-view .bb-item.revealed .bb-label {
    display: flex;
    flex-direction: column;      /* ⬅ WICHTIG: Zeilen UNTEREINANDER */
    align-items: center;
    justify-content: center;

    position: absolute;
    left: 50%;
    bottom: 4px;
    transform: translateX(-50%);
    padding: 4px 10px;
    border-radius: 8px;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.7);
    color: #ffffff;
    max-width: 90%;
    max-height: 32px;
    line-height: 1.1;
    text-align: center;

    /* Umbruch NUR an Leerzeichen / normalen Wortgrenzen */
    white-space: normal;
    word-break: keep-all;
    overflow-wrap: normal;

    overflow: hidden;
    z-index: 3;
}


body.player-view .bb-item.revealed .bb-label .bb-line1 {
    font-size: 14px;
    font-weight: bold;
    display: block;
}

body.player-view .bb-item.revealed .bb-label .bb-line2 {
    font-size: 11px;
    opacity: 0.9;
    display: block;
}



/* In der Spieler-Ansicht: nur das Spieler-Board mit Platzhalter überdecken */
body.player-view #bb-items-layer-player .bb-item::before {
    content: "";
    position: absolute;
    inset: 0;
    background: url("Bilder/platzhalter.png") center/contain no-repeat;
    background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6);
    border-radius: 8px;
    z-index: 2;
}

/* Sobald ein Bild als aufgedeckt markiert ist, Overlay ausblenden */
body.player-view #bb-items-layer-player .bb-item.revealed::before {
    display: none;
}

/* Echte Bilder liegen unter dem Overlay, werden bei revealed sichtbar */
body.player-view #bb-items-layer-player .bb-item .bb-image {
    position: relative;
    z-index: 1;
}


/* Pop-Animation, wenn ein Bild aufgedeckt wird (z.B. durch richtigen Tipp) */
@keyframes bbCardPop {
    0% {
        transform: scale(0.7);
        opacity: 0;
    }
    60% {
        transform: scale(1.08);
        opacity: 1;
    }
    100% {
        transform: scale(1);
        opacity: 1;
    }
}

/* Beim Aufdecken eines Bildes in der Spieler-Ansicht:
   nur das Bild selbst leicht aufploppen lassen (wie bisher) */
.bb-item.revealed .bb-image {
    animation: bbCardPop 0.30s ease-out;
    transform-origin: center;
}

/* ===============================
   RUNDENWECHSEL: Cams Pop-Out / Pop-In
   =============================== */

@keyframes camSetPopOut {
    0%   { transform: scale(1.0);  opacity: 1; }
    25%  { transform: scale(1.06); opacity: 1; }
    100% { transform: scale(0.15); opacity: 0; }
}

@keyframes camSetPopIn {
    0%   { transform: scale(0.0);  opacity: 0; }
    70%  { transform: scale(1.10); opacity: 1; }
    100% { transform: scale(1.0);  opacity: 1; }
}

/* Während animationDelay unsichtbar halten -> verhindert „Aufblitzen“ */
body.player-view .player.cam-prehide {
    opacity: 0;
    transform: scale(0.15);
}

/* Wir animieren den ganzen .player-Block (Cam + Badges zusammen) */
body.player-view .player.cam-pop-out {
    animation: camSetPopOut 0.22s ease-in forwards;
    transform-origin: center;
}

/* WICHTIG: Startzustand + fill-mode 'both', damit während Delay NICHT sichtbar */
body.player-view .player.cam-pop-in {
    opacity: 0;
    transform: scale(0.0);
    animation: camSetPopIn 0.30s ease-out both;
    transform-origin: center;
}



/* ===============================
   SET-WECHSEL: Pop-Out / Pop-In
   =============================== */

/* Pop-Out-Animation beim Set-Wechsel:
   kurz minimal größer, dann sehr klein und unsichtbar
   -> auf die ganze Kachel (.bb-item), inkl. Platzhalter-Overlay */
@keyframes bbSetPopOut {
    0% {
        transform: scale(1.0);
        opacity: 1;
    }
    25% {
        transform: scale(1.05);
        opacity: 1;
    }
    100% {
        transform: scale(0.15);
        opacity: 0;
    }
}

/* Alte Bilder beim Set-Wechsel herauspoppen lassen
   (JS setzt .bb-pop-out auf .bb-item und vergibt animationDelay) */
body.player-view .bb-pop-out {
    animation: bbSetPopOut 0.25s ease-in forwards;
    transform-origin: center;
}


/* Pop-In-Animation für neue Spieler-Bilder beim Set-Wechsel:
   von 0 auf >100%, dann auf 100% zurücksnappen */
@keyframes bbSetPopIn {
    0% {
        transform: scale(0.0);
        opacity: 0;
    }
    70% {
        transform: scale(1.10);
        opacity: 1;
    }
    100% {
        transform: scale(1.0);
        opacity: 1;
    }
}

/* Neue Spieler-Kacheln beim Set-Wechsel von 0 aufploppen lassen
   -> ebenfalls auf .bb-item, damit Platzhalter+Bild gemeinsam animiert werden */
body.player-view .bb-item-player.bb-pop-in {
    animation: bbSetPopIn 0.35s ease-out forwards;
    transform-origin: center;
}

/* ===============================
   SET-WECHSEL: Header (Runde / Überschrift / Counter)
   =============================== */

/* Header nach LINKS herausfliegen lassen */
@keyframes headerSetOutLeft {
    0% {
        transform: translateX(0);
        opacity: 1;
    }
    60% {
        transform: translateX(-10%);
        opacity: 1;
    }
    100% {
        transform: translateX(-140%);
        opacity: 0;
    }
}

/* Header von LINKS wieder hereinfliegen lassen */
@keyframes headerSetInFromLeft {
    0% {
        transform: translateX(-140%);
        opacity: 0;
    }
    40% {
        transform: translateX(5%);
        opacity: 1;
    }
    100% {
        transform: translateX(0);
        opacity: 1;
    }
}

/* Out = nach links raus, In = von links rein */
.header-set-out {
    animation: headerSetOutLeft 0.35s ease-in forwards;
}

.header-set-in {
    animation: headerSetInFromLeft 0.45s ease-out forwards;
}





/* Counter relativ zum Round-Wrapper zentriert */
#bb-counter {
    /* kein position:absolute mehr – unterstes Element im Flex-Stack */
    padding: 1px 22px;
    border-radius: 20px;
    border: 2px solid #fff;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.3);   /* HIER Farbe/Transparenz einstellen */

    /* Gleiche Breite wie Überschriften-Chip */
    width: 451px;
    max-width: 451px;

    text-align: center;

    font-size: 130px;
    font-weight: bold;
    color: #ffffff;

    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;

    pointer-events: none;
    z-index: 999;
    box-sizing: border-box;
}



#bb-counter span {
    margin: 0;
    padding: 0;
}

/* Falls du minimal Abstand möchtest, nur beim Slash selbst: */
#bb-counter .bb-slash {
    color: rgba(255, 255, 255, 1); /* hier machst du ihn transparenter */
    margin: 0 10px; /* hier kannst du 4px -> 2px -> 0px testen */
    font-weight: 400;                /* weniger dominant */
    text-shadow:
        0 0 8px rgba(255,255,255,0.6),
        0 0 16px rgba(255,255,255,0.5),
        0 0 24px rgba(255,255,255,0.4);
}





#bb-counter-x {
    color: rgba(0,255,0,0.65);
    text-shadow:
        0 0 8px rgba(0,255,0,0.6),
        0 0 16px rgba(0,200,0,0.5),
        0 0 24px rgba(0,255,0,0.4);
}

#bb-counter-y {
    color: rgba(255,0,0,0.65);
    text-shadow:
        0 0 8px rgba(255,0,0,0.6),
        0 0 16px rgba(255,0,0,0.5),
        0 0 24px rgba(255,0,0,0.4);
}

#bb-counter .divider {
    opacity: 0.5;
}


/* X = gelöste Bilder: weiße Schrift + grüner Glow */
#bb-counter .bb-solved {
    color: #ffffff;
    text-shadow:
        0 0 6px rgba(0, 255, 150, 0.9),
        0 0 14px rgba(0, 255, 150, 0.7),
        0 0 26px rgba(0, 255, 150, 0.5);
}


/* Y = Gesamtbilder: weiße Schrift + roter Glow */
#bb-counter .bb-total {
    color: #ffffff;
    text-shadow:
        0 0 6px rgba(255, 80, 80, 0.9),
        0 0 14px rgba(255, 80, 80, 0.7),
        0 0 26px rgba(255, 80, 80, 0.5);
}


body:not(.player-view) #bb-counter {
    display: none;
}

/* ===== Leaderboard-Overlay / Gewinner-Ansicht ===== */
.leaderboard {
    position: fixed;
    inset: 0;
    padding-top: 6vh;
    padding-bottom: 4vh;
    padding-left: 4vw;
    padding-right: 4vw;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    background: radial-gradient(circle at top, rgba(0, 170, 255, 0.20), rgba(0, 0, 0, 0.75));
    z-index: 12000;
    pointer-events: none; /* Klicks auf die Oberfläche bleiben möglich */
    opacity: 0;
    transform: scale(0.9);
    transition: opacity 0.25s ease-out, transform 0.25s ease-out;
}

.leaderboard.visible {
    opacity: 1;
    transform: scale(1);
}

.leaderboard:not(.visible) {
    pointer-events: none;
    opacity: 0;
}

.leaderboard-inner {
    max-width: 720px;
    width: 100%;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.9);
    border-radius: 18px;
    border: 2px solid #00c3ff;
    box-shadow: 0 0 30px rgba(0, 170, 255, 0.9);
    padding: 2.5vh 3vw 3vh;
    text-align: center;
    animation: activeCamGlow 2.2s ease-in-out infinite; /* Leuchten wie aktive Cam */
    pointer-events: none; /* Interaktion im Panel möglich */
}

.leaderboard-inner h2 {
    margin-top: 0;
    margin-bottom: 1.8vh;
    font-size: 32px;
    letter-spacing: 0.08em;
    text-transform: uppercase;
}

.leaderboard-list {
    list-style: none;
    margin: 0;
    padding: 0;
}

.leaderboard-list li {
    display: grid;
    grid-template-columns: 0.6fr 2fr 1.2fr;
    align-items: center;
    padding: 0.8vh 1vw;
    margin-bottom: 0.4vh;
    border-radius: 999px;
    background: rgba(0, 0, 0, 0.6);
    border: 1px solid rgba(0, 195, 255, 0.4);
    font-size: 20px;
}

.leaderboard-list li .lb-rank {
    text-align: left;
}

.leaderboard-list li .lb-name {
    text-align: left;
}

.leaderboard-list li .lb-score {
    text-align: right;
}

/* Gewinner-Feld pulsieren lassen */
@keyframes winnerPulse {
    0%   { transform: scale3d(1.00, 1.00, 1.00); box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 170, 255, 0.6); }
    50%  { transform: scale3d(1.02, 1.02, 1.00); box-shadow: 0 0 26px rgba(0, 170, 255, 1.0); }
    100% { transform: scale3d(1.00, 1.00, 1.00); box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 170, 255, 0.6); }
}

.leaderboard-list li.winner {
    background: linear-gradient(90deg, rgba(0, 170, 255, 0.35), rgba(0, 0, 0, 0.9));
    border-color: rgba(0, 170, 255, 0.95);
    font-weight: bold;
    font-size: 22px;
    transform-origin: center center;
    will-change: transform, box-shadow;
    animation: winnerPulse 1.4s ease-in-out infinite;
}

/* ===== Konfetti-Overlay ===== */
#confetti-container {
    position: fixed;
    inset: 0;
    pointer-events: none;
    overflow: hidden;
    z-index: 9998;
}

.confetti-piece {
    position: absolute;
    width: 8px;
    height: 14px;
    opacity: 0.9;
    top: -20px;
    border-radius: 2px;
    animation-name: confetti-fall;
    animation-timing-function: linear;
    animation-iteration-count: 1;
}

@keyframes confetti-fall {
    0% {
        transform: translate3d(0, 0, 0) rotateZ(0deg);
        opacity: 1;
    }
    100% {
        transform: translate3d(0, 110vh, 0) rotateZ(360deg);
        opacity: 0;
    }
}


/* Wenn per URL gelockt (z.B. ?view=player): keine Umschalter anzeigen */
body.view-locked-by-url #view-toggle,
body.view-locked-by-url #view-toggle-top {
    display: none !important;
}

/* Moderator-Cam: vdo.ninja iframe wie bei Spieler-Cams */
#moderator-cam .moderator-video-box iframe,
#moderator-cam .moderator-video-box .video-box iframe {
    width: 100%;
    height: 100%;
    display: block;
    border: 0;
    object-fit: cover;
}

/* "Zur Spieler-Ansicht" nur im Moderator-Tab anzeigen */
body.player-view #view-toggle {
    display: none !important;
}

body:not(.player-view) #view-toggle {
    display: inline-block !important;
}
